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  • 1dB噪声 = 5个麦当劳巨无霸?

    2020年5月16日 下午12:25

    文 | 蒋力克 编辑 | 贰沐  子鱼 编者按:我们都知道,噪声会影响人的身心健康。除了对人的影响,在商业活动中,噪声也扮演重要角色。没人愿意住在铁路边,买房子或者住宾馆的时候,声环境都是必须考量的因素。下面就随着蒋博士,了解下如何给噪声定价。  ...

  • 分贝(dB)是什么海鲜,以及1+1≠2

    2020年4月26日 下午12:33

    文 | 子鱼 编辑 | 贰沐 子鱼 分贝,是海洋生物贝类的一种,能够为人类食用且味道鲜美,属软体动物门中的瓣鳃纲(或双壳纲)…… 哎哎,hold on hold on。不好意思串台了啊,整到动物世界去了。 咱们今天聊的分贝跟吃的没关系,是一个计量单位。大家...

  • 走进声学 | 盘点欧洲知名声学实验室

    2020年3月29日 上午10:56

    引言 黑色三月,新冠肺炎在席卷亚洲之后,开始在欧洲肆虐。各国应对方式不一,效果整体堪忧。希望疫情早日结束,生活尽快回归正常。 虽然欧洲治理疫情的手段有时让人捉急,但是在声学领域确是繁盛百年,领先世界。有好多人在知乎和公众号的私信里面咨询欧...

  • 声学发展史之——超声:寻找杰克,始于泰坦尼克号

    2020年2月29日 上午11:08

    引言 超声,英文名ultrasound,跟超生游击队没啥关系(王建国附体,谐音梗玩的不亦乐乎),是指频率在人类听觉上限之上的声音。超声学(Ultrasonics)作为声学家族的新贵,直到19世纪初才出现明确的定义。现在广泛应用于工业界和医学界,比如水下声呐、医...

  • 声学发展史之——人工智能(AI)声学

    2019年12月8日 下午12:38

    引言 最近接手了一个EOL (End of Line)的项目,用高斯混合模型GMM (Gaussian Mixture Model)作生产线上产品的质量检测。虽然提取特征的过程很痛苦,不过还是很有意思。也是因为兴趣,去年在Coursera上了吴恩达的Machine Learning,算是对机器学习的入门。...

  • 声学发展史之——可听化 (Auralization)

    2019年8月11日 下午12:35

    引言 可听化(Auralization)是我从博士第一天开始,就天天能听到N次的词汇。由于可听化为在虚拟环境中重现声场,所以从下生以来就和虚拟现实(VR)密不可分。2013年博士刚开始的时候,大家还不知道什么是VR;两年过后VR开始大热,概念炒到大街小巷妇孺皆...

  • 声学发展史之——心理声学(Psychoacoustics) · 上

    2019年7月20日 上午11:59

    引言: 心理声学,顾名思义,是研究人对声音心理感知的一门学科。正如我在第一篇文章声学发展史之——建筑声学 (Architectural Acoustics)里面说的,声学研究的最终目的,是为了人的听觉感官——耳朵服务。声音由声源发出,经过介质传播被人耳接收,进而被...

  • 声学发展史之——声音可视化 (Sound Visualization) · 上

    2019年7月16日 上午9:11

    引言 自古以来,人们就有如此好奇之心:能不能在听见声音的同时,也能“看见”声音,从而更进一步地了解声音呢?在古代,这可能是王室豪门更关心的话题,因为声音与他们爱听的音乐和乐器息息相关;而如今,其意义远不止于上层社会的娱乐,而是关乎社会生活...

  • 声学发展史之——建筑声学 (Architectural Acoustics)

    2019年7月7日 上午11:33

    引言 专栏已经开通好几个月,却迟迟没有动笔。最近受到知友的鼓励,加上知乎创作者中心的开通,看到已经有几十万人看过我的知乎回答,备受鼓舞,决定好好经营一下专栏。初步计划除了写不同领域(建筑声学,虚拟声学,心理声学,NVH等)的声学发展史,声...